1、这要看你对模型的要求,如果不是工业用途要求精确到毫米以下的 可以用常用的三维软件如3DMAX,MAYA,XSI等,多边形建模建议用XSI,MAYA的曲面建模非常强,但不容易掌握,我带过学生,一般来讲需要一星期左右刻苦训练才能达到;回答第六章实体建模应用实例本章重点内容本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法本章学习目标掌握。
2、建模很简单,是从最简单的圆柱形和平面经过修改而得来的,我使用的是编辑多边形工具图02图02 车的模型的原型是我的朋友FernandoOmetto的一辆小玩具车,我的工作就是将它修改成66年或者67年生产的福特Galaxie500汽车汽车;5面片建模比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心6NURBS建模一般用于做曲面物体可以根据实际情况自行选择,关于用3ds Max建模小汽车的步骤可参照以下教程,希望对你有所帮助;C4D建模小汽车造型教程1首先打开我们的C4D 2点击文件新建,得到一个空白项目 3所有后面步骤的颜色大家都不用管 点击新建一个立方体,得到立方体1 在显示里面,我们选择光影着色线条,这样我们创建的立方体就会有。
3、C4D汽车前轮胎建模教程1首先我们打开C4D,打开上节课制作的文件2右键鼠标找到滑动工具,在点模式下,对上节课制作的文件进行调整3在点模式下,使用多边形画笔工具M+E,并且勾选吸附;1开始了,建立plane,转为poly2调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样忌霸瞧 3通过选取边和配合shift键进行拉出4通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键5删除中间的四个面;第一,PROE,这款软件主要用于中小型企业,主要进行的是机械零部件的设计及建模,对于汽车模型,不推荐第二,UG,相比CATIA更早进入中国市场,且曾经占据大部分市场,国内不少汽车厂家都是用UG做汽车三维模型,但是随着CATIA。
4、利用3dmax建模一个奔驰汽车标志教程1选择线层级,选择star 2设置参数如图 3这里我们选择放样,首先顶视图画个短线,选择loft 4选择star,点击getpath,选择短线 5如图,我们选择scale 6将两边的降为零,中间加。
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